<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://sputnik.youbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Форум Вселенной спутник</title>
		<link>http://sputnik.youbb.ru/</link>
		<description>Форум Вселенной спутник</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Wed, 29 Jul 2015 10:51:00 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Вопросы игроков</title>
			<link>http://sputnik.youbb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;Вопросы игроков&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Vugl)</author>
			<pubDate>Wed, 29 Jul 2015 10:51:00 +0300</pubDate>
			<guid>http://sputnik.youbb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы Гостей</title>
			<link>http://sputnik.youbb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;Вопросы для гостей форума&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Vugl)</author>
			<pubDate>Wed, 29 Jul 2015 10:50:25 +0300</pubDate>
			<guid>http://sputnik.youbb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Для чего нужен премиум. Немного информации для новичков.</title>
			<link>http://sputnik.youbb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;Для чего нужен премиум-аккаунт.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда в игру приходит новый игрок, он далеко не сразу осознает все тонкости игры и игровые механизмы, призванные облегчить жизнь, благополучно проходят мимо него. Об одном из таких механизмов и пойдет сейчас речь. Премиум-аккаунт (дальше просто премиум). Те, кто играл в другие онлайн-игры, при этих словах могут фыркнуть -- &amp;quot;Ааа, это для донаторов! А я не хочу в проект владывать реальные деньги!!!11&amp;quot;. Не спешите, не все так просто. Премиум - штука гибкая. И доступен он любому игроку, не только донатору. Но по порядку: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что дает премиум?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Премиум увеличивает уровень всех шахт, электростанций, фабрик роботов, нанофабрик, лабораторий, нанолабораторий, верфей и складов. Увеличивает уровень всех технологий игрока. Также увеличивает уровень всех наемников (не путать с губернаторами, наемники - это адмирал, карго-мастер, академик и прочие, нанимаемые на время). Увеличение происходит на уровень премиум-аккаунта.&lt;br /&gt;Уровней у премиум-аккаунта 6. Соответственно, чем выше уровень премиума, тем больше увеличится уровень построек и наемников. Естественно, чем выше уровень, тем стоимость премиума дороже (покупается премиум за ТМ, т.е. Темную Материю). Премиум покупается на определенное время, от 1 недели до 3 месяцев.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Таблица стоимости премиума (в ТМ):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 уровень&lt;br /&gt;На неделю - 7000 &lt;br /&gt;На две недели - 11200 &lt;br /&gt;На месяц - 20000 &lt;br /&gt;На 2 месяца - 36000 &lt;br /&gt;На 3 месяца - 48000&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2 уровень&lt;br /&gt;На неделю - 28000 &lt;br /&gt;На две недели - 44800 &lt;br /&gt;На месяц - 80000 &lt;br /&gt;На 2 месяца - 144000 &lt;br /&gt;На 3 месяца - 192000&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3 уровень&lt;br /&gt;На неделю - 91000 &lt;br /&gt;На две недели - 145600 &lt;br /&gt;На месяц - 260000 &lt;br /&gt;На 2 месяца - 468000 &lt;br /&gt;На 3 месяца - 624000&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4 уровень&lt;br /&gt;На неделю - 280000 &lt;br /&gt;На две недели - 448000 &lt;br /&gt;На месяц - 800000 &lt;br /&gt;На 2 месяца - 1440000 &lt;br /&gt;На 3 месяца - 1920000&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5 уровень&lt;br /&gt;На неделю - 847000 &lt;br /&gt;На две недели - 1355200 &lt;br /&gt;На месяц - 2420000 &lt;br /&gt;На 2 месяца - 4356000 &lt;br /&gt;На 3 месяца - 5808000&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6 уровень&lt;br /&gt;На неделю - 2548000 &lt;br /&gt;На две недели - 4076800 &lt;br /&gt;На месяц - 7280000 &lt;br /&gt;На 2 месяца - 13104000 &lt;br /&gt;На 3 месяца - 17472000&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Из таблицы можно видеть, что цена премиума падает в зависимости от его длительности. То есть два двухнедельных премиума по стоимости не равны одному на месяц. Премиум на месяц получится дешевле. Отсюда вывод - если позволяет ТМ и вы не планируете прекращать игру на длительное время, то лучше брать премиум на как можно более длительный срок - получите ощутимую экономию. Если же вы хотите поиграть недельку, а потом на месяц перестать играть (мало ли, что в жизни бывает), или нет ТМ на большее, а бонусов хочется - можно взять и на неделю, две. А там глядишь и еще ТМ соберете.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Также из таблицы мы можем видеть, что премиум доступен не только тем, кто вкладывает в игру реальные деньги. Конечно, высшие уровни премиума игровыми средствами не получить, надо вкладывать, но минимум два первых уровня - доступны без всякого доната, ибо ТМ в начале игры падает просто водопадом и за любой чих - постройка, исследование, атака - все дает ТМ. Так что на первое время вы всегда можете позволдить себе премиум (ведь даже 1 уровень дает вполне ощутимые бонусы), а там уже решите для себя, нужен ли вам премиум дальше, и если нужен, то какой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хочу еще добавить вроде бы элементарную, но на практике - не всегда очевидную вещь - Нельзя увеличить то, чего нет! &lt;br /&gt;О чем это я? А вот о чем: допустим, игрок купил премиум 2 уровня. Шахты стали вырабатывать больше, электростанции тоже стали вырабатывать больше, но при этом на планетах у игрока не построены нанофабрики. Если учесть, что каждый уровень нанофабрики увеличивает скорость производства вдвое, то... игрок теряет просто сумасшедшую ускорялку строительства. А построит хотя бы 1 уровень нанитки и получит сразу увеличение как от 3 уровня. И это уже ОЧЕНЬ весомое ускорение. Кстати, точно так же и с наемниками. &lt;br /&gt;Можно получать бонус буквально на ровном месте. Вот есть у вас премиум 2 уровня. А наемники не взяты или взяты не все. Например, тот же шпион. Вы решили, что не хотите тратить на него ТМ, но премиум у вас есть. Ну и купите того же шпиона - 1-й уровень. Всего лишь 1-й. На месяц, например. Это 3000 ТМ. Копейки! И получите 1+2 = +3 уровня шпионажа за 3000 ТМ на месяц. Лишние будут, что ли? :)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Скачки напряжения&amp;quot; или нюанс с энегретикой&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С премиумом свзяна интересный нюанс. Премиум, это среди всего прочего, повышение уровня всех шахт, правильно? А что происходит с шахтами, которые прибавили уровень-два-три-пять? Они начинают потреблять больше энергии. Так что, может случиться так, что при покупке премиума на каких то из ваших планет энергия уйдет в минус. Это произойдет не обязательно, особенно, если учесть, что повышается также и уровень имеющихся электростанций. Но это возможно. Все будет зависеть от типа и количества шахт, от температуры ядра планеты, от уровня энергетической технологии или уровня технологов. Ситуация не критична. Просто после покупки премиума пройдитесь по своим планетам и евли вдруг где-то &amp;quot;заминусило&amp;quot; - постройте еще уровень-другой электростанции. Или спутников десяток-другой-сотню.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как купить премиум?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нажать на пункт &amp;quot;Премиум&amp;quot; в меню, которое расположено в левой части окна игры. Открывшееся окно представляет собой табличку из уровней премиума, длительности и стоимости. Каждая кнопка - это по сути &amp;quot;пакет&amp;quot; премиума на определенный срок. Щелчком выберите нужный. Можно, конечно, указать и вручную, в нижней части окна.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Prem.jpg&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Предположим, мы выбрали премиум 2 уровня на 30 дней за 80000 ТМ. После этого окно покупки премиума у нас несколько изменится, как на рисунке ниже.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2_30.jpg&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мы видим, какой у нас текущий уровень премиума и сколько он будет действовать. Здесь же мы можем продлить или улучшить (проапгрейдить) свой премиум. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Продление - означает что уровень премиума не изменится, просто увеличится срок действия. Кнопки с улучшением маркируются стрелкой вправо -&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Апгрейд - означает изменение уровня премиума на более высокий. При этом срок может измениться, в зависимости от того, какой выберете. Кнопки апгрейда маркируются значком стрелки вверх.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сейчас у нас есть премиум 2 уровня на месяц. Допустим, мы хотим добавить к нему неделю. В строке премиума +2 выбираем кнопку в колонке &amp;quot;1 неделя&amp;quot;. На кнопке указана стоимость (28000 ТМ) и стрелочка вправо. Результат продления мы можем видеть на рисунке ниже.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2_30_1.jpg&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А если мы теперь хотим проапгрейдить наш премиум? Допустим, на 3-й уровень. Выбираем нужную нам кнопку в строке 3 уровня. Допустим, две недели. Это будет не продление, а именно апгрейд, о чем показывает стрелочка вверх на кнопке. Стоимость апгрейда также указана на кнопке - 67762ТМ. Учтите, вы НЕ ПОЛУЧАЕТЕ премиум на тот же срок. Вы его улучшаете. В нашем примере мы обмениваем премиум 2 уровня, который действовал 1 месяц и 1 неделю на премиум 3 уровня на две недели. Если хотите на больший срок - выбирайте соответствующую кнопку в табличке. &lt;br /&gt;После апгрейда окно премиума выглядит, как показано на рисунке ниже.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3_2.jpg&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь, при желании, мы всегда можем опять выбрать продление или апгрейд, аналогично тому, как мы это сделали выше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А как купить Метаматерию (ММ) и обменять ее на Темную Материю (ТМ)?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Добываемой игровыми средствами ТМ обычно вполне хватает на 1-2 уровень премиума. Но если игрок хочет больше? Тогда да, нужно покупать ТМ. Вернее не ТМ, а ММ (она же - покупная ТМ), а потом обменять ММ на ТМ. Зачем такие сложности? Затем, чтобы отделить ТМ купленную от ТМ найденной. Для игроков это не несет дополнительных затрат, обмен ММ на ТМ - бесплатен.&lt;br /&gt;Покупается ММ просто -в верхней правой части окна игры щелкаете на картинку &amp;quot;Метаматерия&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ММ.jpg&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И в открывшемся окне уже выбираете, сколько нужно ММ. Можно нажать на одну из кнопок, выбрав, сколько купить ММ, при этом на кнопке указывается, сколько вы получите ММ включая бонус. Например, покупая 300000 ММ в реальности вы получите 330000, т.е. сверху еще бонус в 10%. Если же вы хотите ввести иное количество ММ, которого на кнопках нет - введите его в поле, расположенное ниже кнопок и нажмите кнопку Подтвердить выбор.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;MM.jpg&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А потом купленную бесплатно конвертируете в ТМ (в том же окне, которое открывается по щелчку на картинке метаматерии). Просто указываете количество обмениваемой ММ и жмете &amp;quot;Сконвертировать в ТМ&amp;quot;. Если ММ нету и конвертировать нечего - возможность, естественно, будет недоступна.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Obmen.jpg&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Еще одна приятная возможность, которую дает премиум, это настраиваемое меню (в левой части игрового окна). В зависимости от уровня премиума можно скрывать и/или перемещать пункты меню. Если некоторыми пунктами меню не пользуетесь или пользуетесь редко - очень даже удобно. Полное описание - здесь viewtopic.php?f=2&amp;amp;t=2715&amp;amp;start=40&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Настройка производится через пункт меню &amp;quot;Настройки&amp;quot;, вкладка &amp;quot;Профиль&amp;quot;, раздел &amp;quot;Настройка меню&amp;quot;. При нажатии кнопки &amp;quot;Настройка пунктов меню&amp;quot; в правой части меню появятся значки в виде глаза, а в левой - двунаправленные стрелочки. Щелчком по стрелочкам можно перемещать значки вверх-вниз, глазками закрашиваем то, что нужно скрыть. Вот так, как на рисунке:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Mebu_nastr.jpg&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После этого жмем кнопку &amp;quot;Сохранить настройки меню&amp;quot; и получаем удобное, компактное меню только с теми элементами, которые нам нужны. Если вдруг надо &amp;quot;приоткрыть&amp;quot; скрытые пункты меню, то в нижней части есть кнопка &amp;quot;Показать скрытые&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну и напоследок - небольшая выдержка из чата, в которой идет дискуссия о премиуме с участием разработчика игры (Сингулярность):. Цифры указаны старые, когда стоимость ТМ была выше. Т.е. сейчас - еще выгодней.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[25.01.2014 22:51:27] Сингулярность[БАС]&amp;gt; Купил премиум на недельку +1&lt;br /&gt;[25.01.2014 22:51:29] Miedo&amp;gt; :)&lt;br /&gt;[25.01.2014 22:51:34] Сингулярность[БАС]&amp;gt; Охренел, насколько всё выросло&lt;br /&gt;[25.01.2014 22:51:47] Сингулярность[БАС]&amp;gt; Че-то я уже забывать начал влияние премиума на игру&lt;br /&gt;[25.01.2014 22:52:01] Morhold[Казаки]&amp;gt; (Сингулярность[БАС])премиум реально рулит&lt;br /&gt;[25.01.2014 22:52:05] Сингулярность[БАС]&amp;gt; Исследование - урезалось по времени в два раза, учитывая, что на трех планетах идет строительсво лаб&lt;br /&gt;[25.01.2014 22:52:22] Сингулярность[БАС]&amp;gt; Постройки - в полтора-три раза, в зависимости от планеты&lt;br /&gt;[25.01.2014 22:52:25] Сингулярность[БАС]&amp;gt; Я фигею&lt;br /&gt;[25.01.2014 22:52:35] Miedo&amp;gt; турбо-наддув - прем :-)&lt;br /&gt;[25.01.2014 22:52:37] Сингулярность[БАС]&amp;gt; Почему еще не все на наработанные ТМ премиум не прикупили?&lt;br /&gt;[25.01.2014 22:52:42] Сингулярность[БАС]&amp;gt; Хотя бы +1, хотя бы на недельку&lt;br /&gt;[25.01.2014 22:53:13] Сингулярность[БАС]&amp;gt; 8750 ТМ +1 премиум на 1 неделю&lt;br /&gt;[25.01.2014 22:53:18] Сингулярность[БАС]&amp;gt; Кайфа - на 100к ТМ!&lt;br /&gt;[25.01.2014 22:53:32] Miedo&amp;gt; я - взял... расту :-)&lt;br /&gt;[25.01.2014 22:53:36] Сингулярность[БАС]&amp;gt; 8750 ТМ в неделю поднимаются даже на текущих экспах простеньким флотом&lt;br /&gt;[25.01.2014 22:54:04] Сингулярность[БАС]&amp;gt; Да оно себя тупо окупит на лоу-мид гейме за счет прихода ТМ от простроек и ресеча!&lt;br /&gt;[25.01.2014 22:54:07] SANTINO&amp;gt; (Сингулярность[БАС])вот скади,зачем сделано такое преимущество? преимум.. почему не сделать игру на равных?&lt;br /&gt;[25.01.2014 22:54:21] Сингулярность[БАС]&amp;gt; Ресы на которые, кстати, зарабатываются за счет того же премиума&lt;br /&gt;[25.01.2014 22:54:39] Сингулярность[БАС]&amp;gt; (SANTINO)А кто тебе мешает пойти и купить за бесплатные ТМ тот же премиум?&lt;br /&gt;[25.01.2014 22:54:42] Сингулярность[БАС]&amp;gt; Ответ - никто&lt;br /&gt;[25.01.2014 22:55:01] Сингулярность[БАС]&amp;gt; Так что игра на равных&lt;br /&gt;[25.01.2014 22:55:02] Miedo&amp;gt; (SANTINO) так все могут брать - донат не нужен&lt;br /&gt;[25.01.2014 22:55:14] Сингулярность[БАС]&amp;gt; Каждый может купить себе премиум за внутриигровую валюту. Бабла вваливать не надо&lt;br /&gt;[25.01.2014 22:55:41] Сингулярность[БАС]&amp;gt; (SANTINO)Посмотри в левый верхний угол экрана. Видишь там циферку на фоне черной хрени?&lt;br /&gt;[25.01.2014 22:55:44] Сингулярность[БАС]&amp;gt; Это - твоё ТМ&lt;br /&gt;[25.01.2014 22:55:55] Morhold[Казаки]&amp;gt; (Miedo)премиум - это один из инструментов игры. Каждый сам решает, брать его или нет. Так что игра как раз на равных&lt;br /&gt;[25.01.2014 22:56:01] SANTINO&amp;gt; (Сингулярность[БАС])но для чего? подымуться люди в топе и скучно им станет играть,я и так смотрб тут не густо онлайн&lt;br /&gt;[25.01.2014 22:56:03] Сингулярность[БАС]&amp;gt; Если оно у тебя &amp;gt;=8750 я не могу понять, почему ты до сих пор беленький и без према.&lt;br /&gt;[25.01.2014 22:56:39] Сингулярность[БАС]&amp;gt; (SANTINO)Хочешь вложить бабла в рекламу, что бы онлайн увеличился? Купи ММ!&lt;br /&gt;[25.01.2014 22:57:04] Сингулярность[БАС]&amp;gt; Не хочешь вкладывать бабла?&lt;br /&gt;[25.01.2014 22:57:21] Morhold[Казаки]&amp;gt; (SANTINO)поднятие в топе - процесс не одного года :\) это все не так быстро происходит&lt;br /&gt;[25.01.2014 22:57:22] Сингулярность[БАС]&amp;gt; Поучаствуй в идущем конкурсе реферралов - привлеки игроков в игру, увеличь онлайн, заработай ТМ&lt;br /&gt;[25.01.2014 22:57:22] Miedo&amp;gt; (Сингулярность[БАС]) а потом материи - не хватка - на высоких метах...с&lt;br /&gt;[25.01.2014 22:57:32] SANTINO&amp;gt; если есть толк в этом,то я не против и влодить что то&lt;br /&gt;[25.01.2014 22:57:42] Сингулярность[БАС]&amp;gt; (Miedo)Я топов гнобил, гноблю и буду гнобить&lt;br /&gt;[25.01.2014 22:57:43] Miedo&amp;gt; местах*&lt;br /&gt;[25.01.2014 22:57:54] Сингулярность[БАС]&amp;gt; Топ - это не привелегия, а потом и кровью заработанный титул&lt;br /&gt;[25.01.2014 22:57:57] Morhold[Казаки]&amp;gt; :eye:&lt;br /&gt;[25.01.2014 22:58:03] Сингулярность[БАС]&amp;gt; И его надо доказывать каждую минуту, каждую секунду&lt;br /&gt;[25.01.2014 22:58:19] SANTINO&amp;gt; (Сингулярность[БАС])не в этой игре&lt;br /&gt;[25.01.2014 22:58:54] Сингулярность[БАС]&amp;gt; (SANTINO)Да ну. Донат тут более чем гуманный. Хочешь помочь игре? Купи ММ, получи небольшой бонус&lt;br /&gt;[25.01.2014 22:59:09] Сингулярность[БАС]&amp;gt; Но сколько бы ты не купил - стать даже сабтопом за бабло ты не сможешь&lt;br /&gt;[25.01.2014 22:59:29] Miedo&amp;gt; (Morhold[Казаки]) вот поэтому - я не топ - боюсь када гнобят :-)&lt;br /&gt;[25.01.2014 22:59:45] Сингулярность[БАС]&amp;gt; Даже если ты накачаешься ресами без скилла - станешь кормушкой для зубастых сабтопов и мид-геймеров&lt;br /&gt;[25.01.2014 23:00:00] SANTINO&amp;gt; (Сингулярность[БАС])я не стремлюсь быть топом,я люблб общения и долгую игру с дружной компанией&lt;br /&gt;[25.01.2014 23:00:24] Сингулярность[БАС]&amp;gt; Ну, тут в основном ядро игры с запуска рулит&lt;br /&gt;[25.01.2014 23:00:29] Miedo&amp;gt; (Сингулярность[БАС]) точно - донат на место не особо влияет&lt;br /&gt;[25.01.2014 23:00:52] Сингулярность[БАС]&amp;gt; (Miedo)Донат, даже небольшой, дает хороший старт поначалу и в мид-гейме&lt;br /&gt;[25.01.2014 23:01:23] Сингулярность[БАС]&amp;gt; Например, на старте можно миновать тупую расстройку&lt;br /&gt;[25.01.2014 23:02:00] Miedo&amp;gt; не спорю - но обычно именно в начале , а не потом&lt;br /&gt;[25.01.2014 23:02:06] SANTINO&amp;gt; и смысл,если минуешь это? что за игра,в которой ращ- и у тебя прокаченый акк?&lt;br /&gt;[25.01.2014 23:02:09] Сингулярность[БАС]&amp;gt; Можно и без доната - вваливать заработанные ТМ в ресы&lt;br /&gt;[25.01.2014 23:02:21] Сингулярность[БАС]&amp;gt; Аукнется потом в сабтопе - но есть такая тактика&lt;br /&gt;[25.01.2014 23:02:41] SANTINO&amp;gt; я за две недели без всего этого до топ 200 дошел&lt;br /&gt;[25.01.2014 23:02:46] Сингулярность[БАС]&amp;gt; ТупоУмно конвертишь ТМ в ресы, не строишь шахты, отстраиваешь ФР и нанитки&lt;br /&gt;[25.01.2014 23:03:00] SANTINO&amp;gt; не считая того что я по выходным только играю.&lt;br /&gt;[25.01.2014 23:03:01] Сингулярность[БАС]&amp;gt; За тем моментально отстраиваешь пару колоний по ресам&lt;br /&gt;[25.01.2014 23:03:39] Сингулярность[БАС]&amp;gt; Далее - повторяешь все то же самое на других колониях. но уже не паля ТМ, а свозя ресы со старших колоний&lt;br /&gt;[25.01.2014 23:03:46] Сингулярность[БАС]&amp;gt; Буст получается просто ОФИГЕННЫЙ&lt;br /&gt;[25.01.2014 23:03:56] Сингулярность[БАС]&amp;gt; Особенно - если не забудешь прем 1-2-3 на недельку-две&lt;br /&gt;[25.01.2014 23:04:38] Сингулярность[БАС]&amp;gt; Прем, кстати, тем мощнее, чем круче игрок&lt;br /&gt;[25.01.2014 23:04:47] Сингулярность[БАС]&amp;gt; Но там другая бедулечка - с ТМами на прем&lt;br /&gt;[25.01.2014 23:06:24] SANTINO&amp;gt; затронули больную тему :coffee:&lt;br /&gt;[25.01.2014 23:06:34] Сингулярность[БАС]&amp;gt; (SANTINO)ДА не&lt;br /&gt;[25.01.2014 23:06:45] Сингулярность[БАС]&amp;gt; Это я просто купил прем +1 на неделю - и делюсь впечатлениями&lt;br /&gt;[25.01.2014 23:06:47] Miedo&amp;gt; :yu:&lt;br /&gt;[25.01.2014 23:06:58] Сингулярность[БАС]&amp;gt; НУ и опытом заодно&lt;br /&gt;[25.01.2014 23:07:16] Miedo&amp;gt; у меня +2 :p:&lt;br /&gt;[25.01.2014 23:08:30] Сингулярность[БАС]&amp;gt; (Miedo)244 место? Не в коня корм. Дорасти хотя бы до топ-100 - увидишь, что такое ПРЕМИУМ!&lt;br /&gt;[25.01.2014 23:09:56] Сингулярность[БАС]&amp;gt; (SANTINO)Гыыыы!&lt;br /&gt;[25.01.2014 23:10:00] Miedo&amp;gt; (Сингулярность[БАС]) так ты вообще *-* и-то рад а я чем хуж&#039;&lt;br /&gt;[25.01.2014 23:10:03] Сингулярность[БАС]&amp;gt; ПОВЕЛСЯ!!!!&lt;br /&gt;[25.01.2014 23:10:29] Сингулярность[БАС]&amp;gt; Светлана, а ты почему белая?&lt;br /&gt;[25.01.2014 23:10:45] Сингулярность[БАС]&amp;gt; (SANTINO)Правильно сделал, кстати. Можешь сравнивать эффект&lt;br /&gt;[25.01.2014 23:10:47] SANTINO&amp;gt; (Сингулярность[БАС])к чему смех?&lt;br /&gt;[25.01.2014 23:11:16] SANTINO&amp;gt; (Сингулярность[БАС])вот я и решил попробывать,о том что ты тут настрочил&lt;br /&gt;[25.01.2014 23:11:37] Сингулярность[БАС]&amp;gt; ОФигенный буст&lt;br /&gt;[25.01.2014 23:11:45] Miedo&amp;gt; не место красит - а сам факт!&lt;br /&gt;[25.01.2014 23:12:12] Сингулярность[БАС]&amp;gt; (Miedo)Тю. Я к тому, что ты еще не распробовал МОЩЬ ПРЕМА! Сейчас у тебя так - демо-версия&lt;br /&gt;[25.01.2014 23:12:29] Сингулярность[БАС]&amp;gt; (Miedo)А место - дело наживное&lt;br /&gt;[25.01.2014 23:12:43] Сингулярность[БАС]&amp;gt; Все когда-то были маленькими и неопытными... (делает честное лицо) Даже я&lt;br /&gt;[25.01.2014 23:13:49] Miedo&amp;gt; (SANTINO) прем - окупается - минимум съекономленным временем&lt;br /&gt;[25.01.2014 23:14:26] SANTINO&amp;gt; (Miedo) время покажеет&lt;br /&gt;[25.01.2014 23:14:33] Сингулярность[БАС]&amp;gt; Более того - как я писал, в как минимум до мид-гейма (до топ-50 где-то в наших реалиях) прем себя окупает&lt;br /&gt;[25.01.2014 23:14:38] Сингулярность[БАС]&amp;gt; даже по ресам и ТМ&lt;br /&gt;[25.01.2014 23:14:58] SANTINO&amp;gt; как проще всего купить тм?&lt;br /&gt;[25.01.2014 23:15:41] Сингулярность[БАС]&amp;gt; (SANTINO)Способ только один - купить ММ и сконвертировать в ТМ&lt;br /&gt;[25.01.2014 23:15:51] Сингулярность[БАС]&amp;gt; Купить можно в пункте меню &amp;quot;Метаматерия&amp;quot;&lt;br /&gt;[25.01.2014 23:15:55] Miedo&amp;gt; проверено... посчитай время что потратишь поднять все на +1 на акке - окупается&lt;br /&gt;[25.01.2014 23:16:13] Сингулярность[БАС]&amp;gt; Иксолла и Робокасса - агрегаторы, котрые предоставляют кучу способов заплатить за ТМ&lt;br /&gt;[25.01.2014 23:16:39] Сингулярность[БАС]&amp;gt; (Miedo)Да даже по матмодели всё видно. Я знаю - я её лично считал&lt;br /&gt;[25.01.2014 23:17:17] Сингулярность[БАС]&amp;gt; До сих пор помню эти жуткие трехмерные срезы четырехмерных таблиц... Бр-р-р...&lt;br /&gt;[25.01.2014 23:17:34] Miedo&amp;gt; (Сингулярность[БАС]) теория и практика... прем - онлайн любит&lt;br /&gt;[25.01.2014 23:18:56] Miedo&amp;gt; мало онлайн - выгоды меньше от према на порядок&lt;br /&gt;[25.01.2014 23:19:01] Сингулярность[БАС]&amp;gt; (Miedo)Я больше скажу - вся игра любит онлайн!&lt;br /&gt;[25.01.2014 23:19:16] Miedo&amp;gt; ага&lt;br /&gt;[25.01.2014 23:19:57] Miedo&amp;gt; долой будни рабочие - даешь игру!!!&lt;br /&gt;[25.01.2014 23:20:18] Miedo&amp;gt; лентяй я :-)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Vugl)</author>
			<pubDate>Wed, 29 Jul 2015 10:34:32 +0300</pubDate>
			<guid>http://sputnik.youbb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила игры</title>
			<link>http://sputnik.youbb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;Пра&amp;#769;вило — требование для исполнения неких условий (норм поведения) всеми участниками игры, за невыполнение которых предусмотрено наказание.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Создание и владение аккаунта (регистрационной записи игрока)&lt;br /&gt;1.1. При именовании игровых объектов (название аккаунтов, альянсов, планет итд) запрещен выбор имен и названий оскорбительного характера. Абсолютно запрещен мат и его заменители (замена отдельных букв на созвучные или спецсимволы, сокращения итд). Аккаунты, уличенные в нарушении этих правил могут быть удалены без предупреждения.&lt;br /&gt;1.2. При создании аккаунта игрок обязан указать реальный адрес электронной почты, к которому он имеет постоянный доступ. Аккаунты с указанными поддельными, неправильными, несуществующими или неработающими адресами электронной почты могут быть удалены без предупреждения&lt;br /&gt;1.3. Владельцем аккаунта считается обладатель постоянного электронного адреса, указанного в профиле. В сомнительных случаях оператор вправе требовать от игрока вести переписку только с этого адреса.&lt;br /&gt;1.4. Все жалобы или вопросы относительно конкретного аккаунта обсуждаются только с его владельцем&lt;br /&gt;1.5. Нарушение правил создания и владения аккаунтом является серьезным нарушением.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Использование аккаунта&lt;br /&gt;2.1. Одним игровым аккаунтом разрешено играть только одному человеку. Общая игра нескольких людей одним аккаунтом (аккаунт-шаринг), управление чужим аккаунтом (ситтинг) - запрещены.&lt;br /&gt;2.2. С 01.03.2010 управление несколькими аккаунтами в одной вселенной (мультиводство) – запрещено.&lt;br /&gt;2.3. Нарушение правил использования аккаунта является критическим нарушением.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Несколько игроков с одного IP&lt;br /&gt;3.1. Разрешена игра нескольких игроков с одного IP в одной вселенной (игровой клуб, интернет-провайдер, домовая или корпоративная сеть и так далее) &lt;br /&gt;3.2. При игре с одного IP КАЖДЫЙ игрок обязан уведомить об этом Администрацию СО СВОЕГО зарегистрированного емейла. Адрес для уведомлений приведен на сайте&lt;br /&gt;3.3. IP-адрес является основной, но не единственной привязкой аккаунта к игроку. В игре ведется мониторинг отдельных действий всех игроков, поэтому не стоит пытаться обмануть Администрацию, занимаясь мультиводством с разных IP&lt;br /&gt;3.4. Взаимодействие аккаунтов с одного и того же IP запрещено. К примеру, к таким действиям относятся: обмен ресурсов, посылка друг другу флота, совместное участие в САБе&lt;br /&gt;3.5. Внимание со стороны администрации к играющим с одного IP повышенное. В таких ситуациях настоятельно рекомендуется играть в разных вселенных, т.к. возможности совместной игры в одной вселенной при этом ограничены самой системой.&lt;br /&gt;3.6. Нарушение правил игры с одного IP является серьезным нарушением&lt;br /&gt;3.7. Запрещена игра более чем одного игрока с одного устройства. Нарушение карается баном&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Уход за чужим аккаунтом&lt;br /&gt;4.1. Разрешён уход за чужим аккаунтом длительностью не более 24 часов. Разрешено отдавать свой аккаунт для присмотра длительностью не более чем на 24 часа.&lt;br /&gt;4.2. При передаче аккаунта на ухаживание игрок обязан уведомить Администрацию, отметившись в ветке «Опека» форума «Кортекс» соответствующего сервера. Там же должен отметиться игрок, принявший аккаунт под опеку&lt;br /&gt;4.3. При уходе за чужим аккаунтом разрешено: &lt;br /&gt;4.3.1. Посылать флот с заданиями &amp;quot;Переработать&amp;quot;, &amp;quot;Колонизировать&amp;quot;, &amp;quot;Передислокация&amp;quot;, &amp;quot;Транспорт&amp;quot;. (Флот с заданием &amp;quot;транспорт&amp;quot; только для перевозки ресурсов между планетами аккаунта)&lt;br /&gt;4.3.2. Любой запуск и отмена построек, исследований, обороны и флота&lt;br /&gt;4.3.3. Постановка аккаунта в режим отпуска (РО).&lt;br /&gt;4.4. Все остальные действия при уходе за чужим аккаунтом запрещены. Список запрещенных действий включает в себя (но не ограничивается) следующее:&lt;br /&gt;4.4.1. Посылать флоты с заданиями &amp;quot;Шпионаж&amp;quot;, &amp;quot;Атаковать&amp;quot;, &amp;quot;Совместная атака&amp;quot;, &amp;quot;Уничтожить&amp;quot;, &amp;quot;Удерживать&amp;quot;, &amp;quot;Экспедиция&amp;quot;&lt;br /&gt;4.4.2. Использовать межпланетные ракеты&lt;br /&gt;4.4.3. Использовать Сенсорную фалангу&lt;br /&gt;4.4.4. Использовать функции &amp;quot;Управление Альянсом&amp;quot;, покидать текущий Альянс, вступать в Альянс&lt;br /&gt;4.4.5. Изменять список друзей&lt;br /&gt;4.4.6. Выход из РО&lt;br /&gt;4.4.7. И так далее&lt;br /&gt;4.5. Ухаживающему игроку запрещено вставать в оборону к аккаунту, за которым он ухаживает&lt;br /&gt;4.6. Уход за чужим аккаунтом начинается в момент захода ухаживающего игрока на аккаунт &amp;quot;хозяина&amp;quot;&lt;br /&gt;4.7. За всё время ухода за чужим аккаунтом присматривающий игрок не может смениться&lt;br /&gt;4.8. Одновременно игрок может ухаживать только за одним аккаунтом&lt;br /&gt;4.9. По истечении срока ухода за аккаунтом хозяин аккаунта не может отдавать аккаунт на повторный уход, а также не имеет права присматривать за чьим-либо аккаунтом в течение 7 дней.&lt;br /&gt;4.10. Игрок, который присматривал за аккаунтом, не может присматривать за этим, либо другим аккаунтом, или отдавать свой аккаунт для присмотра в течение 7 дней.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Хранение аккаунта&lt;br /&gt;5.1. Глава Альянса имеет право «сохранять» аккаунты игроков своего Альянса, 1 раз в 10 дней заходить на аккаунты, отданные ему на сохранение.&lt;br /&gt;5.2. Перед передачей аккаунта на хранение игрок должен перевести аккаунт в РО и затем уведомить Администрацию, отметившись в ветке «Опека» форума «Кортекс» соответствующего сервера. Там же должен отметиться глава Альянса, принявший аккаунт на хранение&lt;br /&gt;5.3. Там же должны быть сделаны отметки от игрока и главы Альянса при возвращении аккаунта с сохранения&lt;br /&gt;5.4. Глава Альянса не имеет права совершать какие-либо действия на сохраняемом аккаунте&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Обмен и передача аккаунтов&lt;br /&gt;6.1. Обмен аккаунтами считается действительным только в том случае, когда о нём сообщено Администрации с зарегистрированных в игре e-mail-ов владельцов обоих аккаунтов.&lt;br /&gt;6.2. После обмена аккаунтами, проведённого без уведомления и/или помощи Администрации, просьбы о восстановлении, либо изменении права пользования принимаются исключительно с постоянного e-mail адреса, указанного в профиле. Восстановление владения аккаунтов, обмененных без участия Администрации, невозможно.&lt;br /&gt;6.3. Аккаунт можно передавать другому игроку. При смене владельца аккаунта должно пройти 14 дней прежде чем аккаунт может быть передан другому игроку. Игрок, получивший аккаунт, должен сменить e-mail в первые 24 часа после передачи. Так же в 24-х часовый срок игрок должен избавиться от предыдущего аккаунта.&lt;br /&gt;6.4. Игроки, участвующие в передаче или обмене аккаунтами, обязаны об этом сообщить в соответствующем серверу подфоруме на форуме Кортекс&lt;br /&gt;6. Обмен и передача аккаунтов запрещена. Любой аккаунт, уличенный в смене хозяина, будет перманентно забанен&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Деактивация проверки IP.&lt;br /&gt;7.1. Просьбы о восстановлении владением аккаунтом с отключённой проверкой IP не принимаются к рассмотрению.&lt;br /&gt;7.2. Отключение проверки IP возможно только в тех случаях, когда это необходимо для надлежащего протекания игры. Оно должно быть обговорено и одобрено Администрацией соответствующей вселенной. Если проверка IP отключена игроком без согласования с Администрацией, Администрация вправе включить ее без предупреждения&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Прокачка&lt;br /&gt;8.1. Под прокачкой подразумеваются все односторонние пересылки ресурсов от более слабого по очкам игрока к более сильному (даже внутри альянса), а также торговля по курсу меньше официально разрешённого минимума и больше официально разрешенного максимума. Это также относится к атакам по договорённости, в том числе для возникновения полей обломков, исключение - атаки по договорённости для создания луны.&lt;br /&gt;8.2. B спорных/сомнительных случаях решение о факте прокачки принимается Администрацией&lt;br /&gt;8.3. Попытка подставить вышестоящего игрока под прокачку приравнивается к прокачке&lt;br /&gt;8.4. Тёмная материя, при помощи которой можно включить различные расширения, не является игровым ресурсом в обычном смысле. По этой причине обмен тёмной материи на игровые ресурсы или услуги за пределами встроенных внутриигровых механизмов противоречит правилам игры. Нарушение приравнивается к покупке ресурсов за реальные деньги.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. Создание луны по договорённости. &lt;br /&gt;9.1. Допускаются атаки по договоренности для создания луны.&lt;br /&gt;9.2. При попытках образования луны по договорённости, вышестоящий в рейтинге игрок не должен получить прибыль. Компенсация затрат дейтерия запрещена. На пересылку ресурсов после попыток луноделия даётся 3 дня. &lt;br /&gt;9.3. Нарушение приравнивается к прокачке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10. Правила восстановления флота&lt;br /&gt;10.1. Игрок, потерявший свой флот, имеет право на помощь в его частичном восстановлении от игроков любого уровня.&lt;br /&gt;10.2. Срок помощи ограничивается 30-ю днями с момента боя, размер помощи - не более 50% от стоимости потерянного флота.&lt;br /&gt;10.3. При достижении предела 50%, нижестоящие в рейтинге игроки не могут помогать в восстановлении флота.&lt;br /&gt;10.4. Администрация должна быть извещена о начале восстановления с предоставлением лога потери флота. Игрок обязан предоставлять Администрации отчёты о помощи. Время между отчётами не должно превышать 5 дней и должно быть обговорено с Администрацией.&lt;br /&gt;10.5. Помощь в восстановлении не распространяется на флоты, потерянные при заданиях &amp;quot;Уничтожить&amp;quot; и &amp;quot;Экспедиция&amp;quot;&lt;br /&gt;10.6. Нарушение правила приравнивается к прокачке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11. Помощь в сборе обломков переработчиками.&lt;br /&gt;11.1. Игрок имеет право брать в аренду переработчики других игроков.&lt;br /&gt;11.2. Арендовавший игрок обязан в течение 72 часов после боя предоставить Администрации: лог боя; имена помощников по сбору обломков и количество собранных ими ресурсов; информацию о том, кто, кому и сколько ресурсов перешлёт.&lt;br /&gt;11.3. После уведомления Администрации на пересылку собранных ресурсов даётся 72 часа. &lt;br /&gt;11.4. Нарушение приравнивается к прокачке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12. Торговля и заём&lt;br /&gt;12.1. Торговля ресурсами и любые внутриигровые сделки за реальные деньги запрещены.&lt;br /&gt;12.2. Игрокам разрешено обмениваться ресурсами. Допускается только прямая торговля/обмен ресурсов между игроками. &lt;br /&gt;12.3. Разрешено брать в долг ресурсы, при этом заем ресурсов под проценты запрещён. Максимальный срок возврата ресурсов при торговле и займе – 3 дня.&lt;br /&gt;12.4. Официальный максимальный курс для торговли/займа: металл : дейтерий - 4:1; кристалл : дейтерий - 2:1; металл : кристалл - 2:1.&lt;br /&gt;12.5. Официальный минимальный курс для торговли/займа: металл : дейтерий – 3.5:1; кристалл : дейтерий - 1.5:1; металл : кристалл -1.5:1&lt;br /&gt;12.6. Вести торговлю и займы по курсу, нарушающему настоящие правила, запрещено.&lt;br /&gt;12.7. Нарушение приравнивается к прокачке.&lt;br /&gt;12.8. Продажа игроками любых внутриигровых ресурсов за любые внеигровые ресурсы (деньги, WM, товары, услуги итд) - строго запрещены. Нарушение данного пункта является критическим нарушением.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;13. Башинг&lt;br /&gt;13.1. Определение башинга&lt;br /&gt;13.1.1. Под башингом понимается более 3 атак/волн одного игрока на одну планету за промежуток времени равный 24 часам. Луна также попадает под правило о башинге.&lt;br /&gt;13.1.2. Одна волна – это максимум три флота, атаковавшие цель в течение максимум 30 минут, т.е. три флота за 1 минуту также являются одной волной. Время между волнами роли не играет (т.е. все три волны можно послать одну за другой).&lt;br /&gt;13.1.3. Атаки на неактивных игроков учитываются.&lt;br /&gt;13.1.4. Атаки Шпионскими Зондами и Ракетные атаки не учитываются.&lt;br /&gt;13.1.5. Звезда Смерти, посланная с заданием &amp;quot;Уничтожить&amp;quot;, считается за атаку.&lt;br /&gt;13.2. Исключение из правил башинга: война&lt;br /&gt;13.2.1. Правило о башинге не распространяется на игроков из Альянсов, ведущих войну между собой. Для объявления войны необходимо оставить сообщение на форуме «Кортекс» соответствующего сервера, в котором все стороны должны быть названы в корректной форме. Война может быть объявлена только Альянсом Альянсу.&lt;br /&gt;13.2.2. Правило о башинге перестаёт действовать через 12 часов после публикации объявления войны.&lt;br /&gt;13.3. Выполнение правил запрета башинга энфорсится внутренней системой &amp;quot;Антибашинг&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;14. Разведка малым флотом (РМФ)&lt;br /&gt;14.1. Разведкой малым флотом считается атака силами, не сопоставимыми с уровнем игрока и приведшая к проигрышу боя атаковавшим.&lt;br /&gt;14.2. Например, для начинающего игрока это будет атака, например, одним легким истребителем. Для игрока из топа это будет атака, например, одним линкором.&lt;br /&gt;14.3. Установка корабля в удержание и последующая атака своим флотом ТАК ЖЕ считается РМФ.&lt;br /&gt;14.4. Обращаю внимание игроков на неоднократное употребление слова «Например». Точно определить понятие &amp;quot;малый флот&amp;quot; не представляется возможным. В каждом конкретном случае одно и то же количество кораблей может быть РМФ, а может и не быть. Поэтому решение (как и определение тяжести проступка и уровня наказания) оставляется на усмотрение Администрации.&lt;br /&gt;14.5. Не наказывается &amp;quot;одиночная РМФ&amp;quot;, блокированная встроенной системой Анти-РМФ. Симптом срабатывания системы - сообщение &amp;quot;Связь с флотом потеряна&amp;quot; для атакующего и &amp;quot;Бой закончился за один раунд проигрышем атакующего. Вероятна РМФ&amp;quot; в отчете для защитника&lt;br /&gt;14.6. Абсолютно наказывается &amp;quot;совместная РМФ&amp;quot; - попытка двух или более игроков обойти систему АнтиРМФ, используя другие механизмы игры&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;15. Использование багов&lt;br /&gt;15.1. Баги и/или ошибки в программировании игры использовать запрещено. Об обнаруженных ошибках необходимо как можно быстрее сообщить на форуме в разделе ошибок или Администратору в частном порядке: через e-mail или личные сообщения на форуме&lt;br /&gt;15.2. Если при использовании бага не произошло необратимых последствий, то такое нарушение наказывается блокировкой аккаунта на 7 дней.&lt;br /&gt;15.3. Если при использовании бага произошли необратимые последствия, то за нарушение бессрочная блокировка аккаунта БЕЗ РО с последующим удалением.&lt;br /&gt;15.4. Точное описание таких случаев невозможно. Aдминистрация оставляет за собой право определять такие случаи на своё усмотрение.&lt;br /&gt;15.5. Некоторые примеры таких случаев:&lt;br /&gt;15.5.1. Использование бага приводящего к разбитию САБ атаки.&lt;br /&gt;15.5.2. Aтаки шпионскими зондами или заведомо малым количеством флота перед основным флотом атакующего.&lt;br /&gt;15.5.3. Любой шпионаж в промежутке от 0 до 5 секунд перед атакой основным флотом.&lt;br /&gt;15.5.4. Массовая рассылка личных сообщений игроку перед атакой (с целью вызвать лаг сервера).&lt;br /&gt;15.6. Если при нарушении флот обороняющегося вступает в бой/погибает, то это наказывается бессрочной блокировкой БЕЗ РО всех аккаунтов атакующих&lt;br /&gt;15.7. Любой увод флота, пойманного с зазором 0-3 секунды (в том числе увод с использованием любых видов заданий, а также увод при помощи ворот) приравнивается к вмешательству в игровую технику.&lt;br /&gt;15.8. Увод флота, пойманного с зазором 4 и более секунды считается законным и разрешённым, если при этом не использовались сторонние программы/скрипты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;16. Вмешательство в игровую технику&lt;br /&gt;16.1. Под вмешательством в игровую технику понимается использование любых сторонних программ и механизмов, дающих или могущих дать преимущество в игре или ведущих завышенному трафику.&lt;br /&gt;16.2. В частности запрещены автоматические и полуавтоматические скрипты, которые выполняют запросы в базы данных или приводят в действие игровые механизмы.&lt;br /&gt;16.3. При обнаружении фактов вмешательства в игровую технику у более, чем одного члена одного альянса, оператор вправе заблокировать весь альянс до выяснения обстоятельств. Поэтому подумайте о своих коллегах, прежде чем использовать боты и скрипты.&lt;br /&gt;16.4. Вмешательства в игровую механику считаются критическим нарушением правил.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;17. Общение между игроками&lt;br /&gt;17.1. Все нижеприведённые пункты относятся к сообщениям, отправленным на любом официальном канале в оГейм. К ним относятся внутриигровые сообщения, официальный форум и любые другие, которые могут появится в дальнейшем.&lt;br /&gt;17.2. Угрозы и вымогательство в реальной жизни. &lt;br /&gt;17.2.1. Под угрозой в реальной жизни расцениваются сообщения, однозначно сигнализирующие об угрозе жизни и/или здоровью игрока или его близких.&lt;br /&gt;17.2.2. Так же категорически запрещено вымогательство, относящееся к реальной жизни.&lt;br /&gt;17.2.3. При нарушении: блокировка аккаунта БЕЗ РО с последующим удалением.&lt;br /&gt;17.3. Оскорбления&lt;br /&gt;17.3.1. Под оскорблениями понимаются прямые оскорбления игрока либо его близких, а также мат в игровых сообщениях.&lt;br /&gt;17.3.2. Основной язык сервера – русский. Использование языков, отличных от языка сервера допускается только в личной переписки игроков, свободно владеющими данным языком. В случае конфликта, если никто из команды сервера не может подтвердить цензурность изречения на не-основном языке - оно считается нецензурным со всемы вытекающими последствиями17.3.3. Ввиду разнообразия способов написания и лингвистических приёмов мы не приводим конкретный список того, что можно говорить, а что нельзя. Право последнего голоса при решении спорных моментов остаётся за оператором, поэтому крайне рекомендуется не рисковать и общаться друг с другом культурно.&lt;br /&gt;17.3.4. Обсуждение религиозных и национальных аспектов в среде игроков под запретом.&lt;br /&gt;17.4. Спам и флуд&lt;br /&gt;17.4.1. Под спамом понимаются сообщения, носящие рекламный характер. Приглашения в альянс спамом не считаются.&lt;br /&gt;17.4.2. Под флудом понимаются часто повторяющиеся сообщения, не относящиеся по смыслу к теме общения.&lt;br /&gt;17.4.3. Реклама сторонних проектов является критическим нарушением правил.&lt;br /&gt;17.5. Запрещённые материалы.&lt;br /&gt;17.5.1. Использование любых материалов (текст, графика, ссылки, название аккаунтов, планет, альянсов и т.д.), имеющих оскорбительный характер, содержащих порнографию, носящих дискриминирующий характер по национальным, расовым, религиозным или половым признакам, пропагандирующих насилие, наказывается исключением из Огейма.&lt;br /&gt;17.5.2. Использование в качестве логотипов альянсов графических изображений, подпадающих под вышеуказанные категории, в первоначальном либо изменённом виде, также запрещается. Если Вы не уверены в том, как будет расценен Ваш логотип, то согласуйте своё решение с оператором соответствующей вселенной.&lt;br /&gt;17.5.3. Для начала игрок получает простое предупреждение, но в случае рецидива может быть заблокирован на усмотрение оператора минимум на 1 день без РО.&lt;br /&gt;17.6. Прочее.&lt;br /&gt;17.6.1. Запрещены любые материалы, связанные с политикой, в частности, касающиеся отношений между странами. Не забывайте, что у нас играют представители многих государств&lt;br /&gt;17.6.2. Также крайне нежелательно использование транслита.&lt;br /&gt;17.6.3. Для начала игрок получает простое предупреждение, но в случае рецидива может быть заблокирован на усмотрение оператора минимум на 1 день с РО.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;18. Общение с членами команды&lt;br /&gt;18.1. К членам команды относятся стажеры, операторы, модераторы форума, помощники Администрации, администратор игры и форума, а также руководство проекта.&lt;br /&gt;18.2. Меры, принятые одним Оператором по отношению к игроку, могут быть отменены только им самим, и/или СуперОператором и/или Администратором игры. &lt;br /&gt;18.3. Блокировка&lt;br /&gt;18.3.1. Мы прилагаем все усилия к тому, чтобы случаи нарушения прав перед блокировкой были идентифицированы на 100%, но не исключены случаи ошибок со стороны оператора либо недоразумений. Перед блокировкой игроки не предупреждаются, если обратное не предусмотрено соответствующим правилом.&lt;br /&gt;18.3.2. Владельцы платных аккаунтов предупреждаются отдельно, что оплата предоставляет только заранее оговоренные услуги и не освобождает от соблюдения правил и основных положений игры.&lt;br /&gt;18.4. Содержание сообщений&lt;br /&gt;18.4.1. В тех случаях, если игрок желает каких-либо действий со стороны оператора, то сообщение должно содержать соответствующие данные (напр., по вопросам касательно своего аккаунта – название аккаунта и номер вселенной, при пропаже флота – координаты планет и состав флота, при башинге – имя нападающего и т.п.).&lt;br /&gt;18.4.2. Сообщение должно иметь заголовок, однозначно определяющий содержание сообщения. В тех случаях, когда заголовок выставляется автоматически, то менять его нельзя.&lt;br /&gt;18.4.3. Все сообщения должны содержать всю предыдущую переписку, т.к. оператор не может держать в голове содержание всех приходящих ему писем.&lt;br /&gt;18.4.4. Сообщения, не соответствующие этим требованиям, будут рассматриваться второстепенно либо не будут рассматриваться вообще.&lt;br /&gt;18.4.5. К немедленному исключению из игры без обсуждения ведут сообщения членам команды, которые содержат: попытки обмана или шантажа; попытки обхода обманным путём решений, принятых другим членом команды.&lt;br /&gt;18.5. Потери, понесённые игроком в результате ошибок программирования, ошибок операторов, сбоев в работе хостера или провайдера и т.п. не восстанавливаются.&lt;br /&gt;18.6. В исключительных случаях восстановление может быть произведено, решение об этом принимается руководством проекта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;19. Названия альянсов&lt;br /&gt;19.1. Часто случается так, что пользователи дают названия новым альянсам исходя из уже существующих названий в других вселенных и альянсу оригиналу, пришедшему в новую вселенную, ничего не остается как изменять название альянса.&lt;br /&gt;19.2. Альянсы регистрируются на форуме в соответствующих разделах и следующей формой: название альянса; короткое название альянса; 3 никнэйм основателя (должен соответствовать никнеэйму, указанному в настройках игрового аккаунта); сведения об альянсе (должны соответствовать данным, указанным в настройках альянса).&lt;br /&gt;19.3. При возникновении каких бы то ни было вопросов, связанных с игровыми данными альянса - приоритет остаётся за главой, альянс которого был создан ранее.&lt;br /&gt;19.4. Глава имеет право требовать переименования / роспуска альянса, смены содержания внутреннего / внешнего текстового представления альянса, изменения / удаления используемых логотипов и.т.д., лишь в том случае, если таковые данные были внесены в форму регистрации.&lt;br /&gt;19.5. Разность вселенных не влияет на принятие решения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;20. Разное&lt;br /&gt;20.1. Запрещено содержание (текст, изображения, ссылки и т.д.), нарушающее общие этические и моральные нормы.&lt;br /&gt;20.2. Моральные установки в игре определяются игровой администрацией. Любое содержание может быть подвергнуто цензуре, нарушители могут быть заблокированы. Любые возражения по содержанию не принимаются, решение игровой администрации является окончательным.&lt;br /&gt;20.3. Запрещается использовать никнеймы членов администрации, а так же никнеймы, сходные с никами команды сервера до степени смешения. Так же запрещается выдавать себя за представителя администрации, угрожать от имени администрации или пытаться исполнять функции администрации&lt;br /&gt;20.4. Данные Правила могут быть дополнены или изменены в любой момент без предварительного объявления.&lt;br /&gt;20.5. Представители администрации имеют право заблокировать любой аккаунт, независимо от того, было ли совершено нарушение правил или нет.&lt;br /&gt;20.6. Администрация игры имеет право заблокировать любые Ваши аккаунты в случае Вашего неадекватного поведения (на усмотрение администрации).&lt;br /&gt;20.7. Любая причастность к взлому и краже чужих аккаунтов наказывается бессрочной блокировкой аккаунтов виновных.&lt;br /&gt;20.8. Запрещена публикация ссылок на сторонние игровые ресурсы или связанные с ними сайты без предварительного явного разрешения Администрации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;21. Наказания за нарушения правил&lt;br /&gt;21.1. В качестве наказаний за нарушение правил Администрация может применять различные виды наказаний: блокировку с включением РО или без нее, отключение функций доступа к общему и альянсовому чату; удаление аккаунта, полный запрет доступа к ресурсам сервера.&lt;br /&gt;21.2 Легкие нарушения караются: первое нарушение - предупреждение от Администрации, повторное - блокировка аккаунта на 3 суток с РО, третье - блокировка аккаунта на 2 недели; четвертое – бессрочная блокировка и последующим удалением аккаунта.&lt;br /&gt;21.3. Обычные нарушения караются: первое нарушение – блокировка аккаунта на 3 суток с РО; повторное – блокировка на 7 суток с РО; третье– бессрочная блокировка с РО и последующим удалением аккаунта.&lt;br /&gt;21.4. Серьезные нарушения караются: первое нарушение – блокировка аккаунта на 1 неделю; второе – блокировка аккаунта на 2 недели; третье– бессрочная блокировка и последующим удалением аккаунта.&lt;br /&gt;215. Критические нарушения караются бессрочной блокировкой и последующим удалением.&lt;br /&gt;21.6. Все удаления аккаунта - перманентные. Вся информация вытирается из базы и не подлежит восстановлению. Поэтому перед тем, как нарушить какой-то пункт – думайте&lt;br /&gt;21.7. Любое нарушение правил, повлёкшее за собой ущерб для стороннего игрока, наказывается бессрочной блокировкой аккаунта и последующим удалением. Под ущербом подразумевается: потеря флота, ресурсов, луны или обороны стороннего игрока и подобные действия.&lt;br /&gt;21.8. Наказываются все аккаунты, участвовавшие в нарушении правил. Например – в случае нарушений правил ухода или хранения блокируются как аккаунт опекуна, так и аккаунт, отданный под опеку&lt;br /&gt;21.9. Наказания за нарушения правил приводятся в качестве ориентиров. Администрация оставляет за собой право изменить наказание за любое нарушение в соответствии с тяжестью совершенного проступка&lt;br /&gt;21.10. Любое обсуждение действий Администрации должно проводится в частном порядке в переписке между игроком и Администрацией, кроме случаев, когда такое обсуждение явно санкционировано Администрацией. Публичное обсуждение данных Правил, решений и действий Администрации будет наказано&lt;br /&gt;21.11. Напоминаю - регистрация на сервере означает полное согласие и принятие данных Правил. Соответственно, любое заявление о &amp;quot;незнании&amp;quot; правил является нарушением условия использования данного сервера и карается баном на усмотрение Администрации&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;22. Порядок подачи жалоб / заявок / предложений по игровому процессу&lt;br /&gt;22.1 Все вопросы, такие как жалобы по игровому процессу, заявки на улучшение или изменение игрового функционала, предложения, указания на баги т.д. принимаются ТОЛЬКО на официальном форуме игры в соответствующем тематике разделе viewforum.php?f=4&lt;br /&gt;Все подобные аспекты, поданные игровой Администрации в любой другой форме (в чат игры, в личку, по почте, в скайп или аську.... да хоть почтовыми голубями) могут быть приняты администрацией к сведению и не более того.&lt;br /&gt;22.2 Все сообщения игроков любого толка носят сугубо информационный характер, и не обязуют Администрацию игры к каким-либо действиям.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Vugl)</author>
			<pubDate>Wed, 29 Jul 2015 10:32:06 +0300</pubDate>
			<guid>http://sputnik.youbb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Запуск игры!</title>
			<link>http://sputnik.youbb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;Запустили игру! Проверили все работает!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Vugl)</author>
			<pubDate>Wed, 29 Jul 2015 10:24:15 +0300</pubDate>
			<guid>http://sputnik.youbb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
